<完全攻略>social.meme(ソーシャルミーム)ポイントの稼ぎ方|デイリーコンボやマルチタップ、招待数の仕組みから戦略的な進め方まで網羅

2025年よりサービス開始されたLINE「Dapp Portal」から、web3時代を牽引する次世代ゲームが次々とリリースされています。

そんななか、「Dapp Portal」開始の初期に実装されリリースからわずか1カ月で100万人以上の登録者を集めたゲームが「social.meme(ソーシャルミーム)」です。

ゲームでの成果報酬として「ミームトークン」を獲得することが可能で、今後さらなる盛り上がりを見せるであろうweb3時代の最先端ゲームとして注目を集めています。

実際にプレイされた人達の感想を目を向けると、上位にランクインした人からは日本円換算で数十万円の報酬を獲得された方もいらっしゃる一方で、上位にランクインできなければ数百円から数千円という方も多くいらっしゃるようです。

つまり、「social.meme(ソーシャルミーム)」で多くのミームトークンを獲得するためには、ゲーム内ランキングでより上位へ食い込むことが求められます。

本記事では、上位へランクインするために必要な手順やポイントを「初級」「中級」「上級」の項目に分けて紹介していきます。

また、「social.meme(ソーシャルミーム)」の運営様からのアナウンスをもとに今後の展開についても触れていきますので、ぜひ参考にしてみてください。

ちなみに、「social.meme(ソーシャルミーム)がどのようなゲームか分からない」「まだゲームを始めていない」という方は、こちらの記事でゲームの基本的な知識を深めていただきプレイ開始後に、改めて本記事を参考にして頂けると、より理解が深まります。

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目次

【初級】social.meme(ソーシャルミーム)でポイントを稼ぐ

本章では、ゲーム開始初心者向けに基本的なポイント獲得手順、方法について紹介していきます。

上位へランクインするためには、本章で紹介するポイントをより多く獲得していかなければいけない、ということを頭に入れていただきながら参考にしてみてください。

本章の内容は「全て把握している」という方については、本省は飛ばして次章「中級編」より読み進めてみてください。

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デイリーリワードの獲得

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まず、大きなポイントを獲得するうえで重要になるのが「デイリーリワード」の獲得です。

このポイントは、基本的に継続ログインする毎にポイント獲得量も比例して増えていきます。

「1日目500ポイント」「2日目1000ポイント」「3日目2500ポイント」…「9日目250000ポイント」「10日目500000ポイント」といった感じ増えていきます。

注意点として、1日ログインを忘れてしまうと、初日の500ポイントにリセットされてしまう為、ログイン忘れやポイント獲得忘れは大きな損失となります。

  • ①毎日欠かさずログインする
  • ②ログインしたら1日1回必ず画像左上(赤枠)をクリックしてポイントを受け取る

この①②に注意してゲームを進めていきましょう。

補足情報:シーズンによって、もらえるポイント量や最大連続ログイン日数は変わってきます。
例(シーズン1):10日間連続で受け取ったら自動的にリセットされて初日からのカウントに戻る
例(シーズン2):100日間連続で受け取ったら自動的にリセットされて初日からのカウントに戻る
この場合、1日ポイントを受け取り忘れた時の損失はシーズン2の方が大きいと言えます。

エネルギー消費による通常タップ

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これもゲームの基本要素となります。

エネルギー残量分だけタップ可能ですので、ログインしたら必ずタップして受け取るようにしておきましょう。

ちなみに、このエネルギー量タップ1回毎のポイント獲得数については、レベルを上げることで大きくなっていきます。この部分については、次章「中級編」で詳しく触れていきます。

補足:タップについて
タップは中央のキャラクターに触れている指だけ反応します。
逆に言えば、キャラクターに触れている指は基本的にすべて反応しますので、1本の指ではなく複数の指でタップすることで効率が上がります。
スマホの画面の大きさや使っている端末によって、タップのしやすさが変わってきます。

フリーデイリーブーストによるタップ

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次に「フリーデイリーブースト」機能について見ていきましょう。

フリーデイリーブーストには、次の2つの機能があります。

ロケット

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ロケットは1日3回まで利用可能です。

使用すると1回につき約20秒(端末によって若干の差)の間、連続タップによるポイントを受け取れます。

また、1回のタップで受け取れるポイントは通常の5倍となる為、多くのポイントが獲得できる機能です。

複数の指を使用してできるだけ早くタップすることが、より多くのポイントを獲得するための重要な要素となります。

補足:1回のタップで受け取れるポイント量は、「アカウントレベル」「マルチタップレベル」によって変わります。
この2つのレベルが高い方がポイント量も増えますので、頭に入れておきましょう。
アカウントレベルは、ゲームを進めていくなかで自然とレベルアップしていきますが、マルチタップレベルは自分でレベルを上げていく必要があります。
レベルの上げ方は次章「中級編」で詳しく紹介していますので、ぜひ参考にしてみてください。

フルエネルギー

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フルエネルギーは、消費したエネルギーを全回復できる機能です。

こちらは、使用から8時間置きに利用可能となります。

こまめに確認し、利用可能になったらすぐに利用することで無駄なくポイントを獲得できます。

デイリーコンボによるポイント獲得

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デイリーコンボによるポイント獲得も重要な要素です。

デイリーコンボは、アイテム内からランダムで割り振られた3つのアイテムを強化することで、獲得できるポイントです。

3つのアイテムは隠されていますので、アイテム強化しながら探していくことになります。

コンボ達成で、「300000ポイント(※シーズンによって変わる可能性あり)」獲得できますので、こちらも毎日欠かさず獲得しましょう。

但し、アイテムの中には友人招待数によってロックされているアイテムがあり、このアイテムがコンボの対象となった場合、招待人数が少なければ強化することができないので注意が必要です。

補足:デイリーコンボの対象アイテム探しについて
自分で探して見つけることが基本路線となりますが、時間がないときやポイント数が少ない場合、見つけるのが非常に困難です。
LINEの「オープンチャット」やXなどの「SNS」を利用することで、多くの人が対象アイテムを教えてくれていますので、こちらを利用してコンボ達成するのも選択肢のひとつと言えます。
あくまで、他のプレイヤーの方の善意であることを理解したうえで、ご自身の性格やゲームの楽しみ方、時間の有無などを踏まえて参考にしてみてください。

アイテム強化によるポイント自動獲得

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アイテムの強化を行っていくことで、1時間あたりのポイント自動獲得数が増えていきます。

social.meme(ソーシャルミーム)は、オフラインの時間でも自動でポイントが獲得できる仕組みになっています。

貯めたポイントを利用して積極的にアイテム強化を行い、1時間あたりのポイント獲得量をどんどん増やしていきましょう。

social.meme(ソーシャルミーム)の基本的なポイントの使い道は、このアイテム強化になります。

「ポイント獲得」⇒「アイテム強化(1時間あたりのポイント獲得量を増える)」⇒「より多くのポイント獲得」⇒「アイテム強化」という流れを頭に入れてゲームを進めてみてください。

補足:アイテム強化による1時間あたりのポイント効率について
アイテム毎にポイント効率が異なっており、アイテムによって効率が悪いものもあれば、効率が良いアイテムもあります。
実は、このポイント効率が非常に重要な要素にもなっており、やみくもにアイテム強化している人と戦略的にアイテム強化している人とでは、後々大きな差が生まれます。
また、アイテム毎このポイント効率は、シーズンが切り替わるごとに変更される可能性が高いです。
詳細については、本記事「上級編」にて解説していますので、ぜひ参考にしてみてください。

タスク完了によるポイント獲得

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ゲーム画面下の「タスク」タブを押すと、「デイリータスク」「スペシャルタスク」「ソーシャルタスク」「ボーナス」が表示されます。

デイリータスクは、2025年5月時点ではデイリーリワードのみですが、今後新たなタスクが実装される可能性があります。

その他のタスクは、頻度は多くないですが各種系列SNSのフォロー案件やシェア案件、また紹介者数に合わせたボーナスポイントなどが実装されています。

ゲーム開始時は、このタスクでもらえるポイントが非常に貴重ですので忘れずにクリアするようにしましょう。

全てのタスク完了後は、今のところこまめにチェックする必要はなさそうですが、新たなタスクが出た際には忘れずにクリアすることが重要となります。

友人招待によるポイント獲得

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前述した、タスクと少しかぶる部分になりますが、友人招待をおこなうとポイントが獲得できます。

招待で獲得できるポイントには下記の2種類です。

  • ①招待した時点でもらえるポイント(獲得ポイントについては「タスク」タブから確認可能)
  • ②招待した人がアクティブにゲームを進めることでもらえるポイント(獲得ポイントについては「友人招待」タブから確認可能)

また、招待数に応じてアイテムの一部がアンロックされます。

ゲームをすすめるうえで招待数も非常に大きな要素となりますので、可能な人は招待数も増やしていきましょう。

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【中級】social.meme(ソーシャルミーム)さらに多くのポイントを稼ぐ

ここからは「中級編」として、social.meme(ソーシャルミーム)でさらに多くのポイントを獲得していくための手順について紹介していきます。

初級では、ポイント獲得していくための基本的な要素を紹介してきましたが、ここからはランキングで上位に食い込んでいくために非常に重要な項目になってきますので、上位を狙っていきたい方はぜひ参考にしてみてください。

デイリーリワードの取り忘れは厳禁

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デイリーリワードについては初級編でも触れましたが、重要なので再度紹介しておきます。

デイリーリワードの獲得を一度でも忘れてしまうと、ランキング上位を目指すうえで大きな損失となります。

最大何日間のログインでデイリーリワードの最大値になるかは、恐らくシーズンによって変わってくると予想されますが、いずれにしても一度の獲得忘れが数十万ポイントから数百万ポイント分の開きに繋がってきますので、忘れないように注意しておきましょう。

補足:デイリーリワードのタイミングについて
デイリーリワードの獲得できるのは1日1回ですが、このリセットのタイミングはそれぞれのゲーム開始時間によって異なります。
そのため、デイリーコンボやロケットのリセット時間が朝9時で固定されているのに対し、デイリーリワードは時間が異なります。
この時間のズレが原因で、デイリーリワードのみ獲得を忘れてしまう人も少なくありませんので、注意してゲームを進めてみてください。

ブースターのレベルアップ

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ポイントを利用して強化するのはアイテムだけではありません。

ここでは、ブースターとして強化できる2種類の項目について紹介していきます。

マルチタップ(MAXレベル11)

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まずは、マルチタップです。

マルチタップは、中央のキャラクターを指でタップした際に、1タップあたりで獲得できるポイント数のことです。

マルチタップはレベル1からスタートして、最大レベル11まで強化することができます。

マルチタップを強化すると、ロケットでの獲得ポイント数にも影響し効率アップが見込めます。

補足:マルチタップの強化について
マルチタップのレベルはロケットの効率にも関わってくる為、非常に重要です。
しかし、レベル9程度から強化に必要なポイント数が多くなってくる為、負担が大きくなります。
まずは、レベル7~8程度まで強化したら、アイテム強化にポイントを使用し、ポイントに余裕ができた段階で改めてマルチタップを強化していくイメージがおすすめです。

エネルギー制限(MAXレベル11)

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エネルギー制限のレベルを強化することで、通常タップで使用できるエネルギーの最大値を底上げできます。

エネルギー制限もマルチタップ同様にレベル1からレベル11まで強化可能です。

補足:エネルギー制限の強化について
エネルギー制限もレベル9程度から強化に必要なポイント数が多くなる為、負担が大きくなります。
マルチタップとは異なり、エネルギー制限のレベル強化の優先度は低い為、アイテム強化やマルチタップ優先でポイントを使用していきましょう。

ロケットでのポイント獲得量に注目

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ロケットは1日3回利用可能で、かつアカウントレベルやマルチタップのレベル次第では大量のポイントを獲得できます。

上位にランクインしているプレイヤーは、このロケットでのポイント獲得を重要視されている人も少なくありません。

  • ①アカウントレベルとマルチタップレベルを強化し、タップで獲得できるポイント数を増やす
  • ②できるだけ複数の指を使用し、可能な限り早くタップする
  • ③デイリーリワードと同様に、必ず毎日欠かさずに行う

上記①~③を意識しながら、ロケットのポイント獲得数を1ポイントでも多く増やしていきましょう。

補足:ロケットのポイント獲得数
あくまで推測ですが、ロケット3回分で合計20万~30万程度のポイント獲得が平均値かと推測しています。
多い方だと、3回合計で50万ポイント以上を獲得している方もいらっしゃるようなので、ロケット次第で順位が大きく変わってきます。
端末や画面の大きさによって、やりやすさも変わってきますので、自分のできる範囲内で行っていきましょう。

貯まったポイントはもったいぶらずにアイテム強化へ

social.meme(ソーシャルミーム)のランキングは、各プレイヤーのポイント総獲得数で決定されます。

つまり、どれだけポイントを貯めていても意味がありません。

むしろ、ポイントはいち早くアイテム強化やマルチタップ強化に使用して、ポイント獲得の効率を上げることが最優先となります。

特に重要となるのが、1時間あたりのポイント獲得数ですので、ポイントは積極的にアイテム強化に使用していきましょう。

補足:ポイント使用例
Aさんの場合:1日に100万ポイントを獲得 ⇒ 寝る前に100万ポイントまとめてアイテム強化に使用
Bさんの場合:1日に100万ポイントを獲得 ⇒ 10万ポイント前後貯まったら都度アイテム強化に使用
あくまで例えですが、AさんとBさんで比較すると、シーズンを通してみた場合にBさんの方がポイント獲得の効率がかなり高くなります。

【上級】 social.meme(ソーシャルミーム)さらに多くのポイントを稼ぐ

ここからは、social.meme(ソーシャルミーム)で上位にランクインしていくためにさらに必要な項目について紹介していきます。

上級者向きの内容になりますので、上位ランクインを狙う方はぜひ参考にしてみてください。

アイテム強化は戦略的に行う

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アイテム強化については、前章まででもかなり触れてきた部分になりますが、ここではさらに効率を上げていくことを意識していきましょう。

social.memeのゲームの仕組みとして、全体の時給(=時間あたりのポイント獲得数)をどれだけアップさせられるかが重要な要素です。

全体の時給をアップさせるには、個々のアイテムの時給をアップさせていく必要があります。

そして個々のアイテムの時給は、アイテムによって様々で、かつレベルによって変動していきます。

例として、下記の表で説明していきます。

アイテム名 レベル 次レベルに必要なポイント(A) レベルアップで増える時給(B) 還元率(=(B÷A)×100)
A 10 1,000 1 0.1%
B 10 1,000 2 0.2%
C 10 1,000 3 0.3%

A~Cのアイテムのように同じポイントを使用しても、増える時給が違う為、還元率の高いアイテムから強化していくことで効率が上がります。

上の例で考えるなら、還元率が最も高い「アイテムCからレベルを上げるべき」という結論に至ります。

アイテムのレベルを強化する際は、この還元率をひとつの目安にしてレベル強化していきましょう。

補足:還元率の計算について
還元率を目安にするといっても、すべてのアイテムの還元率を計算するのはかなりの時間がかかります。
また、還元率はレベルアップする毎に変動していく為、常に計算しなければいけないことを踏まえると現実的ではありません。
「還元率を目安にする=還元率を計算する」ではありませんので、注意が必要です。
重要なことは、「この仕組みを知っておく」ということです。
アイテム強化する際は、「レベルアップに必要なポイント数」と「時給の増加数」にも着目しながら、還元率が高そうなアイテムから強化していくという意識を持つことが大切です。

自動ポイント獲得の上限3時間を意識する

social.memeでは、オフライン中も時給計算に基づいてポイントが獲得可能です。

ポイントはログインしたタイミングで自動獲得されますが、獲得できるポイント数は「最大3時間分」の上限があります。

つまり、ゲーム効率を上げるのであれば、必ず3時間以内にゲームにログインすることが重要となります。

ゲームの上位にランクインしている方達は、この上限3時間をかなり意識されている方が多く、非常に重要な要素です。

とはいえ、仕事中や外出中、もちろん就寝中も3時間でポイント上限となるため、毎回3時間以内にログインするのはかなりシビアであることも事実です。

ご自身のライフスタイルや体調にも合わせながら、無理のない範囲でゲームを楽しみましょう。

招待者を増やす

social.memeで上位にランクインするうえで、「友人招待数」はかなり大きな要素です。

招待者を増やすことによるメリットは次の3つになります。

  • ①招待者数に応じたボーナスポイントが獲得できる
  • ②招待者のゲームプレイ状況に応じて、さらに追加でポイントが獲得できる
  • ③招待者数によってロックされているアイテムがアンロックされる

招待者数が多いほど獲得できるボーナスポイントも増えていくため、可能であれば招待数を増やしていきましょう。

ただし、複数アカウントの作成・運用は、ルールで禁止されており、アカウント停止の処罰が出される可能性もあります。

必ずルールは守ってゲームを進めていきましょう。

補足:招待数でロックされているアイテムについて
招待数でロックされているアイテムは、比較的還元率も高い傾向があります。
また、毎回ではないですがデイリーコンボに採用されることも少なくない為、対象のアイテムをチェックしておきましょう。

シーズン終了時のミームトークン獲得量を増やすためのポイント

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ここまで、social.memeでランキング上位に食い込むために必要な知識や手順について「初級」「中級」「上級」に分類して紹介してきました。

ここからは、シーズン終了時のミームトークン獲得量を増やすために、ゲーム以外で意識すべきことを解説していきます。

本気で取り組むタイミングについて

social.memeで上位にランクインするためには、シーズン開始日と同時にゲームを開始していることが望ましいです。

ゲームの開始タイミングが遅くなればなるほど、上位陣とのポイントの差が開いてしまい追いつける可能性が低くなります。

シーズンの途中でsocial.memeに参加した方は、ゲームの内容や仕組みを理解しながら、次回シーズンで上位を狙う為の準備期間と捉えることも選択肢のひとつです。

ただし、上記はあくまで「上位にランクインする」という目的に絞った考え方です。

シーズン途中から開始しても、ひとつでも高い順位を目指した方が報酬量が増える可能性が高く、招待数に関しても、シーズンに関係なく引き継がれることが予想されます。

それぞれのゲームの楽しみ方や捉え方、考え方に合わせて参考にして頂ければ幸いです。

「FNCT」のローンチプール

social.memeを運営するFiNANCiE(フィナンシェ)では、「FNCT」という暗号資産を発行してます。

この「FNCT」を購入してローンチプールへ預け入れることで、social.memeの報酬となるミームトークンの報酬量を増やすことが可能です。

「FNCT」の預け入れ数に対しての報酬量については未発表ですが、ユーザーの声や実際のローンチプール状況も考慮、反映させながらシーズン毎に修正および変更されていくものと予想されます。

最新の情報が発信され次第、随時更新していきます。

参考情報:株式会社フィナンシェ 公式note

外部:「FNCT」チャート|Coincheck公式

フィナンシェアプリ(別アプリ)での対象トークンのCTH

social.memeを運営する株式会社フィナンシェでは、トークンプラットフォーム「FiNANCiE(フィナンシェ)」アプリを運営しています。

「FiNANCiE(フィナンシェ)」の詳しい説明については、本記事では割愛させていただきますが、「FiNANCiE(フィナンシェ)」内で多くのミームトークン(オフチェーン)が発行されています。

例えば、social.memeシーズン1で発行されたミームトークン「$HKUNIMITSU」は、「FiNANCiE(フィナンシェ)」アプリ内のミームトークン「DaoCorn」のオンチェーン版になります。

また、シーズン2で発行予定の「$GACHIHO」は、「FiNANCiE(フィナンシェ)」アプリ内のミームトークン「ガチホトークン」のオンチェーン版です。

これらの「FiNANCiE(フィナンシェ)」アプリ内の関連するミームトークンをCTHと呼ばれる一定期間の預け入れを行うことで、social.memeの報酬量を増やすことが可能です。

「FiNANCiE(フィナンシェ)」アプリの登録がまだの人はぜひこの機会にダウンロードしてみてください。

「FiNANCiE(フィナンシェ)」公式サイト

social.memeで獲得したミームトークンのステーキング

social.memeの報酬で獲得したミームトークンを売却せずにステーキングすることで、報酬量を増やすことが可能です。

2025年5月シーズン2時点においては、売却せずに保有している状態で、ボーナスポイントが付与される予定となっています。

シーズン2以降、どのような対応になるか未確定な部分ではありますが、ステーキングによる報酬量アップは継続となる可能性が高いと予想されます。

こちらも、最新情報の発表があり次第、追記していきます。

social.meme(ソーシャルミーム)の今後の展開

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ここでは、social.memeの今後の展開について紹介していきます。

今後のゲームの方向性や、social.memeの認知度拡大にも影響する内容ですので、ぜひ参考にしてみてください。

課金要素の追加

2025年6月上旬から中旬を目途に課金要素が追加される予定です。

課金対象や詳しい内容については未発表となりますが、目的としては主に次の2点です。

  1. シーズン途中からゲームに参加された方でも上位が狙えるゲーム性の構築
  2. 将来的な海外・国内取引所への上場を視野に入れた土壌つくり

①について、シーズン途中からゲームに参加した方が「上位を狙えるチャンスがほぼ皆無」という既存の課題に対しての施策と言えます。

新たなユーザーの獲得によるゲーム自体の盛り上がりにも期待できます。

現時点では、無課金と課金のフェーズを分ける予定であり、もちろん無課金でコツコツプレイしてきた方に対しても報酬は配布されます。

②について、海外で人気のメッセージングアプリ「Telegram(テレグラム)」内で発行されたトークン上場例などを参考にした結果、課金ユーザー数や課金額が多ければ多いほど取引所上場へのハードルが下がる傾向にあるそうです。

現時点で判明している情報はまだ少ないですが、課金要素の具体的な内容がアナウンスされ次第、最新情報を追記していきます。

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海外・国内取引所への上場計画

前述しましたが、social.memeでは、将来的な海外・国内取引所への上場を視野に入れています。

上場が達成されれば、social.memeや発行されたミームトークンの認知度は格段に広がり、ユーザー数の増加やトークン価値の上昇などにもつながっていきます。

まだまだ開始されたばかりのコンテンツで、上場に向けて先は長いですが、みんなで応援していきましょう。

こちらも新しい情報やアナウンスがあれば、追記していきます。

デイリールーレット機能の追加

こちらも6月中旬頃を目途に新しい要素として追加予定です。

ゲームにログインすることで、1日1回ルーレットに参加可能で、ルーレットの止まった数量の仮想通貨が受け取れる予定。

仮想通貨は、LINEとKakaoが共同で展開する「KAIA(カイア)」になる見込みです。

こちらも具体的なアナウンスや情報が入り次第、本記事にて更新していきます。

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まとめ

仮想通貨ゲームおすすめ004

2025年に開始されたばかりの「social.meme(ソーシャルミーム)」は、ゲームの成果報酬として「ミームトークン」を獲得することが可能なweb3時代の最先端ゲームとして注目を集めています。

より多くの報酬を獲得するためには、ゲーム内のランキングで上位に入ることが必須と言えます。

上位にランクインするためには、ゲームの基本的な内容と特徴を理解し、デイリーリワードやデイリーコンボ、ロケットなどを取りこぼさないことが大切です。

そのうえで、時給を意識した戦略的なアイテム強化やこまめなログイン、招待者数も増やしていく必要があります。

ゲームが開始されてから日も浅いため、ユーザーの声や反応を見ながら今後新たなゲーム要素の追加や内容の修正などが入る可能性もありますので、最新情報もチェックしながらゲームをすすめていきましょう。

本記事では、「上位にランクインすること」を目的とした内容で紹介してきましたが、ゲームの楽しみ方は人それぞれです。

「social.meme」をプレイしながら、無理のない範囲で自分に合った楽しみ方でゲームをすすめていきましょう。

今すぐsocia.meme(ソーシャルミーム)をプレイ